衰えを
感じてへこむ
プレリかな
     KZHTです。

毎度のことながら長いです。

取りあえず、ラストスタンから
デッキは久しぶりの活躍「荒れ野の本質 verリアニメイト」

前は
①戦乱のうねり→荒れ野の本質→白の太陽の頂点
②荒れ野の本質→未練ある魂or町民の結集→踏み荒らし
こんな感じで一気に決めに行くデッキでした。

今回の構成

クリーチャー16
東屋のエルフ4
アヴァシンの巡礼者4
審判官の使い魔4
荒れ野の本質4

呪文20
未練ある魂3
オルゾフの魔除け3
忌まわしい回収4
根囲い4
屈葬の儀式4
不死の隷従2

土地24
大天使の霊堂3
寺院の庭4
陽花弁の木立4
草むした墓4
森林の墓地4
森4
沼1

※9/27土地を直す前のリストでコピペしてた。修正。

最終的に3体通れば勝つとおもって突破力は無視の方向
動きは
1、1マナのクリーチャーを展開
2、審判官の使い魔やオルゾフの魔除けで序盤を耐えつつライブラリーを掘る
3、荒れ野の本質を出す
4、未練ある魂か不死の隷従で1マナクリーチャーを釣り、荒れ野の本質を増やす
5、バニラ荒れ野の本質に大天使の霊堂で絆魂と接死をつけて無双

こんな感じ
すべて荒れ野の本質になるので、クリーチャーは不死の隷従で戻しやすいようにしつつマナ加速と耐えることしか考えないことにした。
荒れ野の本質が出ていれば、インスタントタイミングで2マナで1体増えて除去にもなるオルゾフの魔除けは結構使い勝手がよかった。
最後の荒れ野の本質の活躍の場、がんばりたかった。

1回戦tunoさん勝ち
1本目にうねられて524点喰らって気持ちよく死んだ
2、3本目はなんとか荒れ野で勝った。tunoさんがクローンで荒れ野の本質をコピーするかどうかマジ悩みだったのが面白かった

2回戦コロネ君勝ち
ギルドの抗争
ボロスの反抗者がつらかった。
辛勝

3回戦toshiさん負け
まさかの決勝。ここまできたら負けたくない。がんばろうと思った。
vsティボルト
審判官の使い魔が刺さったらしく、ちょっともじもじしてもらうも、マナクリ焼かれるとつらいし、自分で処理する手段はオルゾフの魔除けしかないので、刺し傷が結構えぐかった。
2本目は大天使の霊堂さえあればすべてブロッカーにまわして相手のクリーチャーもつぶせて荒れ野が出たらライフゲイン無双できたが、全く引かず、出足遅れて
ただボコラレタ。残念

2−1−0
上出来だけど最後は勝ちたかった。
うーん。下の環境はさすがにキツそうだけどどこかで荒れ野に活躍の場は設けたいとおもいました。楽しかったです。


プレリ1回目
がんばりたいけど、環境への理解度不足で毎度負け散らかす1回目
なんとかがんばりたかった。パックは黒
結果は1−3−1
デッキは黒緑。除去が弱かったので、もっと攻めの構築でよかった。反省

プレリ2回目
ここから盛り返そうと意気込む
結果は3−3−0のイーブン
パックは青
レアも青によりまくったのでいっそ青単。
3回戦連続で早いデッキ。2回負けていい加減緑タッチし始めてようやく勝ち
2連敗から心折れずに粘った自分をほめたい

プレリ3回目
パックは緑
また除去薄いけど黒緑
今度は攻めるよ〜
結果0−2−0ドロップ
負け散らかして、眠すぎてドロップ。初めてだ。

19時半に車で寝始め、一回嫁さんと電話して、寝直したら朝7時半。よく寝たは。
嫁さんとアイス食べに行ったり、モンハン買ったりしてから、早めにたまや襲撃。
トークン屋さん開いてた。

プレリ4回目
パックは赤
赤の神様いるけど重くて強いカード皆無
前職除去無さすぎて泣きそうになり、思い切って赤緑速攻オーラビート。
結果2−1−1
なんとか勝ち越し。1回でも立ち止まると負け確定くらいのデッキ。
線が細いけど、早い動きがあるから勝ち目は多少あるようにはなんとか作れた。


総評
アヴァシンの帰還以来のマジぼろ負けっぷりに泣きそうになったのでしたとさ。

まあ、楽しかったのでok
次はもう少し勝ちたい。

ブードラ楽しみだなー。
その場でご飯も食べられる。発売日は雫石たまやへ、レッツらゴー!
仕事休めるか微妙だけどね!

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