こんにちは
忘れないうちに書こうと思ったことを忘れていたKZHTです。
もはや何がどうなっているのやら。

そんなわけで普段は一関、雫石、横手、湯沢を転々としているわけですが、初めて仙台に参加することになりました
嫁とともに

予定では金曜の夜にでて仙台一泊して参加予定が所詮予定でおわりました。
金曜の26時まで仕事してました。
金曜の27時に自宅着
金曜の28時に就寝
土曜の6時起床
土曜の6時半出発
こう書くとまともな日程に見えるから不思議

会場について、知った顔と合流、安心するよね。
そんなわけで前置きが長くなりましたがmtg報告開始

-----仙台五条杯に参戦-----
取りあえず初めてなので素直になれてるスタンに参戦することにする
デッキの作り方下手だなーとかいろいろ考えるも、コントロール相手にはかなり有利なんじゃないかとか、完全メタ外になってる筈だとか嘘くさい期待を胸に一番なれてる黒単を選択
---黒ウィニー スタン---
メイン60枚
クリーチャー
墓所這い×4
戦墓のグール×4
大霊堂のスカージ×4
奈落に住まう騙し屋×4
墓所を歩くもの×2
ゲラルフの伝書使×3
ファイレクシアの抹消者×2
計23枚
呪文
外科的摘出×3
ギタクシア派の調査×4
捕食者の計略×4
悲劇的な過ち×2
骨の粉砕×2
喉頸狙い×2
忌まわしい容貌×2
計18枚
土地
沼18枚

サイドボード
虚無の呪文爆弾×3 リア二メイト、タミヨウ用
血統の切断×2 ワームとぐろ用
黒の太陽の頂点×2 トークン、ウィニー用
漸増爆弾×2 トークン、両面カード用
破滅の刃×2 ビート用
困窮×2 コンボ用
無情な侵略×2 青黒ゾンビ用

自分の中でのメイン構築理由付け
3ターン目から6/4威嚇が殴ったら強いよね?
スカージに邪悪なる力でも十分強かったよね?
抹消者でたら強いよね?
鋼と黒は少なさそうだから威嚇で十分回避できるよね?
騙し屋処理できない除去とかあってもきっと腐るよね?
除去は散らした方が汎用性高くていいよね?
種族寄せると安定感あがるけど速度落ちそうだから散らそう。
種族散らしたから魂の洞窟とかいらないよね…。
本来もっと除去かハンデスを入れたい枠に忌まわしい容貌と外科的摘出が…
うーんフラッシュバックの強さと、リア二メイトと騙し屋への対処と回避カ…
素直に除去取った方が強いのかな…
とかなやみつつ他の選択もピンとこないため、これで行くことに

1回戦 vsケッシグ 赤緑 ××
うろ覚え
とりあえずシュミレートでは勝てる見込みが微塵も見えなかったタイプ
こっちの威嚇が身代わりで止められるし、タフネス低いから電弧の痕跡で狩られるし
みんな火葬ははずして電弧の軌跡メインだろーと踏んで奈落の騙し屋で前半押せるのではないかと期待
1本目はさっくり狩られる
2本目は1本目で見られていなかった「奈落に住まう騙し屋」を残したままでスタート
相手のヴィリジアンの密使を早いターンで外科的摘出し、騙し屋に「捕食者の計略」で殴るも、火葬と感電波で騙し屋が狩られて
後続が弱く負け

2回戦 vsケッシグ赤緑 ××
うろ覚え
多分いっぱいいるだろうとは思ったけど、負けてすぐのもう一回はちょっと心にダメージ
1回戦で勉強させてもらったと思って、ねばろうとする
1本目 騙し屋がんばれ と思うがなんともならず負け
2本目 騙し屋 をサイドアウト 破滅の刃と漸増爆弾積んでスタート
2ターン目から5/3袢魂威嚇飛行 がアタックし始めるも 火葬で沈み終了

1、2回戦の相手に確認したらメインから火葬入ってたらしい。
…orz

3回戦 vsハートレス ○×○
一本目「ギタクシア派の調査」から 「心なき召還」と「大修道士エリシュノーン」を確認
ハートレスですか…
うん エリシュノーン出る前に倒すしか無いね
2ターン目に心なき召還を出されるも、
威嚇のついた墓所這いでなぐって、戦墓のグールでなぐって、ゲラルフの伝書使着地
相手ライフ6点のところで相手エリシュノーン着地 ゲラルフの不死帰還で2点
返しのターンで喉頸狙いでエリシュノーンを破壊しゲラルフアタックで勝ち
1ターン早く出られたらまけてました
2本目 騙し屋見られてないけど、除去多そうだったので2枚に減らし、忌まわしい要望もはずして破滅の刃と困窮をサイドイン
騙し屋引いて殴るも、2ターン目に出された心なき召還で2マナの身代わりでのブロックやらファイレクシアの変形者でコピーされるやらで大惨事
結局エリシュノーンと原始のタイタン着地されgg
3本目 騙し屋全部抜く 血統の切断サイドイン
威嚇のついた戦墓のグールで殴り勝ち ブン回るときもちいい

4回戦 vs奇跡、タミヨウ コントロール ○×○
1本目 相手の土地が平島島で止まる 終末奇跡されるも後続の物量で押し切って勝ち
2本目 相手のデッキがわからない 除去は少なくなさそうだが、遅そうなので騙し屋は残して、
クリーチャーが少なさそうなので忌まわしい容貌外して困窮イン。
第3ターン目、土地も三つあるので
騙し屋を出してみる→取りあえず山が出てきて火葬をうたれる→悲劇的な過ちを打つ→相手にほめられる
とまぁ相手除去多いなー、コントロールされちゃってるしなー、と思っていたらようやく外科的摘出を引く。
相手のデッキ確認、フィニッシャー天使トークンとワームとぐろかー、手札にタミヨウかー。
数ターン後続を出し続けるも、タミヨウ着地したので投了、そこまできたら何ともならん。
3本目 除去は減らしていいと判断、墓地対策を足す。
騙し屋を全部抜く、悲劇的な過ち、喉頸狙い、骨の粉砕を抜く、漸増爆弾、破滅の刃、虚無の呪文爆弾、血統の切断×1をイン
ブン回って殴りきることに成功。呪文爆弾のドロー大事

5回戦 vs エスパーコントロール ×○×
1本目 勝てる気がしない 墓所這いに威嚇つけて殴るも、リリアナで生け贄とかいわれた。
2本目 トークンで凌がれると厄介なのは確認。騙し屋3枚と、忌まわしい容貌を抜いて、呪文爆弾と漸増爆弾をイン
審判の日とか打たれるも、威嚇強いのと後続がしっかり引けたので勝ち
3本目 黒いクリーチャー見えないし、いても悲劇的な過ちと骨の粉砕でいいから、ワームとぐろ止めようと決意。喉頸狙いと、騙し屋と、コピーされたら困る抹消者を抜いて破滅の刃と黒太陽と血統の切断×1をイン
2ターン目から5/3袢魂威嚇飛行の大霊堂のスカージ がアタックし始める。 ブロッカーを除去しながら殴るもスカージコピーされて
手持ちの破滅の刃では対処できずに1回ブロックを許す。こちらのライフ33、相手のライフ6のところでリリアナが間に合ってしまい
後続をカウンターされ止まったところで、相手血統の守り手×2 手札の破滅の刃が悲しい…
その後、漸増爆弾を引けずに、大量のトークンと裏返った本体に2回殴られて終了

6回戦 vs赤白人間ビート
1本目 2ターン目から3/2袢魂威嚇飛行の大霊堂のスカージ がアタックし始める。
主催者の人に見られて「なんか変なことしてる人がいる」といわれる
除去を引かずに銀刃の聖騎士で2段攻撃持ったおっきな教区の勇者に殴られてまけ
2本目 これはマジで勝てる気がしないカラーだと焦る。騙し屋と骨の粉砕抜いて、破滅の刃、黒の太陽の頂点、漸増爆弾をイン
相手土地しか引かない。殴られはしたが、その倍なぐって勝ち
3本目 相手のタフネスが高く、クリーチャーがなかなか死なないので、悲劇的な過ちを抜いて骨の粉砕を戻す。
ギタクシア派の調査で相手が楽しいキープを選択したことを確認。平地×1教区の勇者×3 宿命の旅人×1 ほか忘れた(確か赤いカード)
こちらは漸増爆弾をおいて、相手がためらってる間に殴り勝ち。なんか空気読まなくてごめんね。
マジで相手事故ってなければ勝てる気がしなかった。

結果3−3−0
うん初めての仙台にしては悪くないといいたいところだけど、悪いね!
全部の対戦で時間大量に余るも、勝って余るならまだしもさっくり負け過ぎね!後半になると微塵も勝ち筋見えないね!
デッキの反省としては、回避手段が弱いのと、除去が足りない気がしました。身代わりやら、タフネスの多い壁役1枚で止まるのは弱すぎですね。
まわし方としては、除去のタイミングとブロックし始めなければ行けないライフの見極め、相手のデッキへの理解が足りないね
よかったと思いたい点
スカージと捕食者の計略と外科的摘出の3つはメインからサイド後でもすごく強かったです。

なんか報告が騙し屋奮闘記見たくなってるけどいいや。
対戦者のみなさんありがとうございました。
現地で合流しほっとさせていただいた、コロネさん、osaさん、とみやさん、toshiさん、oshiさんありがとうございました。
そして、移動中眠気でしにかけてた私の代わりに7割運転してくれた、嫁さんありがとう。
※ちなみに嫁さんは全敗だったけどみんなに楽しいデッキだから是非のばしてほしいと期待されてました。ちょっとうらやましかったです。

今日明日は、たまやのフライデーとゲームデー
デッキどうしよう…。
さすがにデッキは全部違うのででたいよね。
むりかな?

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